sábado, 19 de julio de 2014
jueves, 17 de julio de 2014
ENCANTO, IMAGINACIÓN Y MISTERIO NO DEBEN FALTAR AL ESCRIBIR.
Descripción General Del
Proyecto
Institución educativa: INSTITUCION EDUCATIVA OVIDIO
DECROLY SEDE JORGE ELIECER GAITAN.
Ubicación: DEPARTAMENTO DEL META,
MUNICIPIO EL CASTILLO, INSPECCIÓN
MEDELLÍN DEL ARIARI.
Área del conocimiento
del proyecto:
El proyecto estará enmarcado en el área de humanidades y lengua castellana.
Temática: Los estudiantes acrecentaran el interés, la inventiva, creatividad al realizar escritos como:
cuentos, fabulas, leyendas, poesía, historias entre otros, ya que estas ayudas
educativas llaman la atención y expectativa de los estudiantes al momento de
crear historias.
Grados: Las herramientas educativas
como el scratch
y sebran se pueden utilizar con
cualquier grado educativo pero este proyecto está dirigido a estudiantes de
grados sexto y séptimo en donde se identifico la dificultad.)
Título del proyecto: ENCANTO, IMAGINACIÓN Y MISTERIO
NO DEBEN FALTAR AL ESCRIBIR.
Necesidad o problema
evidenciado: Los estudiantes de la sede Jorge Eliecer Gaitán
especialmente los de los grados sexto y séptimo tienen dificultan al escribir,
al comunicar cualquier inquietud, al expresarse en público, su creatividad es
poca al crear textos o imaginar eventos que
les suceden a ellos mismos y otros seres o personajes. Con la ayuda y las
herramientas utilizadas, los educandos
lograran avanzar en su aprendizaje, utilizando las imágenes, los colores los
sonidos, las grabaciones y demás elementos primordiales a la hora de crear e
inventar historias; ya sea cualquier género literario y luego plasmaran su escrito teniendo en
cuenta la ortografía letra y demás.
Objetivo del
proyecto: Lograr que los estudiantes de la sede
Jorge Eliecer Gaitán incrementen el interés, imaginación, inventiva al escribir
e inventar historias utilizando las TIC. Estas herramientas a utilizar son el
scratch y sebran que complementan los conocimientos adquiridos y les da
herramientas practicas y fáciles para lograr en ellos creatividad, imaginación
y a su vez facilidades para desarrollar en ellos el deseo de escribir y
manifestar sus pensamientos al escribir cualquier tipo de texto.
Nombre del docente: Zandra Patricia Gamboa
Roles de los participantes de la comunidad
educativa en el proyecto: Los estudiantes del
grado sexto y séptimo son los principales participantes en este proyecto
de aprendizaje de lectoescritura con ayuda y apoyo de las TIC SCRATCH
Y SEBRAN, las evidencias son recogidas por los mismos estudiantes y la
docente orientadora.
Recursos para el
desarrollo del proyecto: Los recursos utilizados son
el software de scratch y sebran, computadoras, cámara fotográfica, cuaderno y
bolígrafo.
Software a trabajar: Scratch y sebran es
el software que se considera necesario para el desarrollo del proyecto.
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PASOS PEDAGOGICOS PARA
EL PROYECTO. Contextualización.
Los estudiantes de la institución Educativa Ovidio
Decroly Sede Jorge Eliecer Gaitán
poseen poca inventiva, imaginación e interés al escribir cualquier tipo de
texto, por tanto se utilizaran las
ayudas educativas de scratch y
sebran para logran en ellos mejoras en lectoescritura.
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Paso a realizar
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Objetivo del paso
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Tiempo de realización de la actividad
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Lugar
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Evidencias o Referentes
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CTIVIDAD 01
- COMPROMISO: Los estudiantes
realizaran un repaso de la forma de utilizar el computador y la sala de informática junto
con las normas y reglas a cumplir de la misma. (EVIDENCIAS).
ACTIVIDAD 02
- EXPLORACION: Los estudiantes efectuaran un
recorrido de exploración del software educativo scratch y sebran.( Evidencias)
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Los estudiantes se
darán cuenta el compromiso y responsabilidad que se debe tener con el uso de
la sala de informática y lo importante que es tener claro las reglas y normas
a cumplir de la misma, para lograr un aprendizaje practico e importante,
luego de despejadas las dudas se dispondrán a explorar las herramientas a
utilizar y se permitirá primero explorar y descubrir lo que posee estas
ayudas educativas.
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La primera
actividad de compromiso se realizara el día
17 de junio con el grado de sexto
y el 18 de junio con el grado
séptimo.
La segunda
actividad de exploración se realizara el día lunes 07 de julio con los grados
sexto y séptimo.
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Las actividades se
realizaran en la sede Jorge Eliecer Gaitán
en sala de informática en las horas de
la mañana.
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Las evidencias y
videos serán tomados en su respectivo momento de ejecución.
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PASO DE INTEGRACIÓN
DE LAS TIC EN EL PROYECTO. Integración.
Las TIC a utilizar
les aportaran a los estudiantes por medio del programa creaciones
propias en donde ellos lograran
inventar, producir e incrementar su capacidad de imaginar y a su vez plasmar lo que desean, sienten y piensan,
jugando y realizando
escritos, grabaciones, videos y
más.
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Objetivo del paso
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Fecha de realización de la
actividad
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Lugar
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Evidencias
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ACTIVIDAD 03
- CREACION: Los estudiantes
ya habiendo explorado y conociendo la
herramienta de scratch realizaran una historia; creando un personaje
con acciones, sonidos, diálogos
etc. La actividad la desarrollaran en
clase en el aula de informática luego lo guardaran en el computador o
memoria USB.
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Con esta creación los estudiantes lograran engrandecer su imaginación, inventiva e
inteligencia gracias a los recursos utilizados y encontrados en la ayuda
educativa (TIC).
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La tercera
actividad de creación se realizara el día lunes 14 de julio con los grados sexto y séptimo en
las 2 horas de la mañana académicas.
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Las actividades se
realizaran en la sede Jorge Eliecer Gaitán
en sala de informática en las horas de
la mañana.
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Las evidencias,
videos y trabajos serán tomados en
su momento respectivo.
Los trabajos serán
guardados en memorias USB.
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PASOS DE INNOVACIÓN
O MEJORAMIENTO DE LA REALIDAD. Transformación.
Los estudiantes
transformaran lo creado en el computador, en texto escrito; en donde está la dificultad que es, escribir
y plasmar por medio de palabras lo que se vive, se representa y se
imagina en letras. En cualquier género literario. Logrando esto los
educandos utilizaran esta herramienta para cualquier área de aprendizaje como apoyo a lo aprendido.
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Paso a realizar
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Objetivo del paso
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Fecha de realización de la
actividad
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Lugar
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Evidencias
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ACTIVIDAD 04
- MANUSCRITO: Logrado esto los estudiantes plasmaran
en el cuaderno de mis escritos, lo realizado en el computador gracias
a la ayuda educativa de scratch y sebran,
el texto escrito llámese
historia, cuento, fabula, etc.
ACTIVIDAD 05
- PUBLICACIÓN: publicar las creaciones en el Blogger de la docente orientadora.
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Al escribir los estudiantes reforzaran ortografía,
letra, vocabulario, lectura, analizaran, e incrementaran la lectoescritura que
es la finalidad del proyecto.
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La cuarta actividad que es el manuscrito se realizara el día lunes 21 de julio con los grados sexto y séptimo en
las 2 horas de la mañana académicas.
La quinta
actividad que es la
publicación se realizara el
día lunes 28 de julio con los grados
sexto y séptimo en las 2 horas de la
mañana académicas.
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Las actividades se
realizaran en la sede Jorge Eliecer Gaitán
en sala de informática en las horas de
la mañana
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Las evidencias,
videos y trabajos serán tomados en
su momento respectivo
Los manuscritos
serán evidenciados en los cuadernos, USB, Y
BLOGGER.
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